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登録日:2016/02/08 Mon 23 39 35 更新日:2024/06/07 Fri 15 56 10NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Koopalings NewスーパーマリオブラザーズWii イギー イタズラ ウェンディ クッパ7人衆 クッパファミリー クッパ軍団 コクッパ コクッパ7人衆 スマブラ スマブラ参戦キャラ スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオメーカー2 スーパーマリオワールド ペーパーマリオ カラースプラッシュ ホテルマリオ マリオ マリオカート8 マリオシリーズキャラクター項目 モートン ラリー ルドウィッグ レミー ロイ 亀 兄弟 子供→手下 幹部 悪役 愛すべきバカ達 憎めない悪役 敵幹部 杖 母親は不明 海外で人気 濃すぎるキャラクター性 設定変更 俺達、イタズラ大好きさ。 ■概要 クッパ7人衆とは、ゲーム『マリオ』シリーズに登場するキャラクター達である。 英名は「Koopalings」。 初登場は『スーパーマリオブラザーズ3』。マリオの宿敵であるクッパの子供または手下。 総勢7名で登場し、マリオの邪魔をしてくる事が多い。 全員共通して甲羅にこもってのスピン攻撃や、杖からの魔法、口からの炎などを使う。 その他、作品によっても異なる各自の得意技でマリオたちを翻弄する。 当初彼らは「コクッパ7兄弟」や「コクッパ7人衆」と呼ばれており、スーパーマリオブラザーズ3の説明書では「クッパの子供達(子クッパ)」という設定でありクッパのことも「オヤジ」と呼んでいたが、正式に息子だと公言された「クッパJr.」の登場以降、現在は手下という設定に変更され、クッパの子供はJr.のみとなった。 クッパJr.を除けば軍団の中では最も階級が高い幹部で、『1DX』等では下級兵に直接指示を出して操っている描写もある。 ちなみに、2001年11月に発売された「スマブラDX」では子供設定が残っていたが、8ヶ月後に発売された「スーパーマリオサンシャイン」でクッパJr.が登場したことによって子供設定が消えたと思われる。その後、New スーパーマリオブラザーズ WiiでクッパJr.と初共演した。 前述の通り、最新の設定では「クッパ大魔王の子分」となり、呼称も「コクッパ7人衆」から「子」が消え、「クッパ7人衆」に変化している(*1)。 母親はどちらにせよ不明である。クッパ親子とは甲羅の形状がよく似ているため、然程遠くない血縁くらいにはなるのだろうか。 スーパーマリオブラザーズ3の日本での発売時には名前はついておらず、「コクッパ1」のように番号のみ降られていただけだったが、海外で売られる際に名前が付けられ、日本でも『スーパーマリオワールド』以降はその名前が使われるようになったとのこと。ちなみに名前は音楽界の著名人にちなんで名づけられているらしい。 特に海外での人気が高いらしく、海外で放映されたマリオのアニメにも登場した他、7匹それぞれのファンサイトが存在するとの噂もある。 日本では公式名称が変更された今でも、初期の名称で古くから使われていたのもあり2003年まで15年も呼ばれていた「コクッパ」のほうが通じやすくこう呼ぶ人も多い。 一方で「クッパ七人衆」に変更されてからも10年近く経とうとしている(2014年変更)ため、こちらの方が浸透していくのもそう遠くないのかもしれない。 ■クッパ7人衆一覧 各キャラの台詞は『マリオ3』の取扱説明書より。設定が変更される前だからか、現在とはキャラクターや「オヤジ」呼び等、異なる部分もある。 ○ラリー(Larry Koopa) マヌケな国王から巻き上げた杖は全部で7本。 オレ達兄弟が1本ずつ持ってるって訳さ。 オヤジに怒鳴られるのはイヤだから、そう簡単に渡す訳にはいかないぜ。 末っ子。モヒカン3兄弟の1人。後頭部に星形の痣(刺青?)がある。現行設定では、一人称は「オイラ」で笑い方は「アッハッハ」。杖の色はオレンジ。 他のモヒカンと比べると大人な性格をしているが、楽しいことが好きらしく何か提案されるとノリノリで遊ぶ。 前述のセリフの通り、以前は一人称が「オレ」だった。 初出のマリオ3や再登場のマリオWiiで一面の登場だったため、序盤のイメージが強いか。 Wii以降は一貫して攻撃手段は杖からの魔法弾のみ。フィールドの変化によって特徴を出している。 『マリルイRPG』シリーズでは、その名の通り(?)テニスラケットを使って攻撃を飛ばす。 『マリオカート ツアー』では他メンバーを差し置いて衣装違いが実装された。 マリオ3の頃の呼び名はコクッパ1。 名前の由来はアイルランドのバンド「U2」のドラムス、ラリー・マレン・ジュニア。 ……と言われていたが2015年、アメリカ任天堂のデイヴ・ブルックス氏のインタビューにより前言が撤回され、「ラリーによく似た音楽家はどこにもおらず、ただのラリーにしか見えなかった」ということになった。 ○モートン(Morton Koopa Jr.) フムフム。結構やってくれるじゃんか。マリオに変身されると、どーも手強くなりそうだ。 よし、オヤジに報告だ。 唯一茶色の身体をしている。目元に星形の痣がある。現行設定では、一人称は「オラ」で笑い方は「ワシャシャ」、片言でしゃべる。杖の色は赤。 英語圏ではセリフがすべて大文字かつ、一人称が自分の名前。頭が悪い分忠義者だが、ノロマだのデカイだの言われてたりする。料理下手。 以前の設定では一人称は「オレ」で、普通のしゃべり方だった。 かつては序盤に登場することが多かったが、最近では後半ステージのボスを担当することが多くなった。Wii以降は大柄な体格を活かしたダイナミックな戦法が多い。 マリルイシリーズの「クッパ軍団RPG」では、他の7人衆がクリボーを見下し、辛く当たる中で唯一見下さなかった。 「クッパJr.RPG」ではメインキャラになり、ワガママなクッパJr.にも離反せず気にかけていた忠義者だが、敵組織「SSカンパニー」によって暴走してしまう(*2)。 後述にあるが、マリオカート8では最強レーサー候補の一人であり、オンライン対戦に入るとモートンだらけになっていることもよくあった。 誰が言ったかモートンカート8 マリオ3の頃の呼び名はコクッパ2。 名前の由来はアメリカの歌手で作曲家、モートン・ダウニー・ジュニア。 デビュー作である『スーパーマリオブラザーズ3』のCMでは他の兄弟を差し置いて、彼が1番目立っていた。 ○ウェンディ(Wendy O. Koopa) アタイはマリオと戦うのは初めてだからこの表でよーくマリオの動きを研究しとくのさ。 紅一点。リングやリボン等の装飾品をしている。現行設定では一人称は「アタシ」で笑い方は「フフン」。以前は一人称が「アタイ」だった。杖の色は紫。 初登場から現行まで変わらず、姐御肌な性格。ロイの攻撃の流れ弾があたった際には、彼を攻撃するなど恐ろしい一面もあるが、仲間思いでもある。 4コマ漫画劇場やモトちんマリオでは紅一点のためか他のコクッパよりも出番が多い。 主に中盤や後半に登場する。初登場のマリオ3でも見せた地形で反射するリングは彼女を象徴する技。その他、作品によってはアクロバティックなジャンプやスケート移動など軽やかな動きを見せる。 マリオ3の頃の呼び名はコクッパ3。 名前の由来はアメリカのバンド「プラズマティックス」のボーカル、ウェンディ・オーリン・ウィリアムズ。 前述の通り、モトちんマリオでは、著者の本山氏のお気に入りだったのかやたらと優遇されており、スーパーマリオワールド編ではチョコレー島攻略後も普通に生きており、クッパ城で包帯だらけのイギーと共にオペレーターをしていたり、 ヨッシーのロードハンティング編では敗北後も普通にレギュラーとして定着したどころかマリオ達の仲間のようになっていたりした。 ○イギー(Iggy Koopa) ウキャキャキャキャ。マリオ達、今頃緊張してんだろうな。ザマーミロ。 それじゃあ、オイラが1人用ゲームを、ワールド1を例にとって説明するからよーく聞いとけよ。 モヒカン3兄弟の1人。黒縁眼鏡をかけている。現行の設定では一人称は「ボクチャン」で笑い方は「アハハハハ☆」。杖の色は黄色。 初登場時はレインボーカラーのモヒカンだったが、Wii以降はレミーとの差別化のためか、髪色が黄緑色一色に変わり、髪型がパイナップルの房みたいになり、体型も痩せ型になるなどデザインが少し変更されている。 人を煽るイヤミキャラ。言動はとにかく軽いが、頭が切れるのかトリッキーな戦法を使う。 以前の設定では一人称が「オイラ」で「ウキャキャキャキャキャ」だった。 また、一部の漫画や攻略本では、メガネをかけていることから「インテリ」や「勉強好き」と書かれていたことも。 現行設定ではそういった一面は無いが、前述の通り頭は切れるのかもしれない。 主に中盤に登場することが多いが、スーパーマリオワールドでは初手を務め、ドクターマリオワールドでは最後に実装された。 近年はワンワンやウーガンなど他のキャラを引き連れて攻撃することも多い。 マリオ3の頃の呼び名はコクッパ4。 名前の由来はアメリカのパンクロック歌手、イギー・ポップ。 コミックボンボン版のスーパーマリオワールドの漫画では、マグマに落とされたはずなのに生きており、包帯だらけでクッパ城に帰還するという生命力を見せた。 原作でもクッパ含め、マグマに堕とされながら普通に生きているキャラは多いけどね! ○ロイ(Roy Koopa) どれもこれもマリオが欲しがりそうなものやおまへんか。 アクションゲームの中で手に入れたアイテムはマップ画面では使えへんからよー注意しなはれや。 ピンク色のスキンヘッドと赤縁のサングラスが特徴の巨漢。甲羅の色はピンクもしくは赤紫。 現行設定での一人称は「オレ」で、笑い方は「ヌフフフ」。見た目に違わず威圧的な喋り方をする。 だが、かつては一人称は「わて」で京都訛りの関西弁を使用していた。杖の色は黒。 こう見えて誰よりも真面目な常識人で、クッパJr.や自由奔放な他のメンバー(特にモヒカン3兄弟)は悩みの種。 その性格故に、「クッパJr.RPG」ではクッパJr.のワガママにキレて大喧嘩、そのまま離脱してしまう。その後はたった1人で狂暴化したクッパ軍団相手に無双するという、とんでもない活躍をしていた。 大体後半ステージのボスとして登場することが多いが、Wiiで久々に登場した際には他のコクッパとの平均登場順の差を埋めるためか前半のボスとして登場し、以降前半のボスとして登場する機会も増えた。 モートンのように重量を活かした戦法もあればイギーのようにトリッキーな戦法も使うなどシリーズ毎に傾向が変わっている。 その名前のためか、スマッシュブラザーズ参戦時に別のロイと絡めて公式からネタにされたことも… マリオ3の頃の呼び名はコクッパ5。 名前の由来はアメリカの歌手にして作曲家、ロイ・オービソン。 詳細はスマブラの名前被りネタの影響で7人衆の中で唯一存在する当該項目参照。 ○レミー(Lemmy Koopa) マリオのヤツがどこまでガンバレルか楽しみだなー。 ワールドのマップも先に進むにつれ、どんどん複雑で広大なものになってくるよ。 それはそうと、暗黒の国だけはオヤジしか知らなくて何もわかんないんだ。 でも、何か、すごい新兵器を作っているのをちらっと見たことがあるよ。 モヒカン3兄弟の1人で玉乗りが得意。ガチャ目気味。 現行設定での一人称は「ボク」で笑い方は「ケケケッ」。杖の色は緑。 以前の設定から一人称は変わっていない。 小柄な体格が示す通りモヒカンの中では一番子供っぽいが、責任感は強い。 ウェンディのリングのように彼は乗っているボールが主な攻撃手段になっている。ボールを使わない作品でも、その身軽さを活かしたスピードキャラやその性格ゆえのトリッキーなキャラとして活躍する。 マリオ3の頃の呼び名はコクッパ6。 名前の由来はイギリスのバンド「モーターヘッド」のリーダーにしてベーシスト、レミー・キルミスター。 ○ルドウィッグ(Ludwig von Koopa) イエーイ!のってるかい。攻撃的で過激な仲間が増えてオイラもうれしいぜ。ベイビー。 実を言うと他にもっと仲間がいるんだけど、そいつはマリオにはナイショだぜ。 長男。自称リーダーで一部作品を除き最後に登場する事が多い。 現行の設定では一人称は「ワタシ」で笑い方は「ワッハッハ」。落ち着いたしゃべり方をする。杖の色は青。 以前は、初登場作の説明書では「オイラ」だったり、『スーパーマリオアドバンス4』のカードe+コース用のコースカードでは「オレ」だったりと以前は設定にバラつきがあった。 ロイ共々常識人にして苦労人である。悩みの種は主にクッパJr.とモヒカン3兄弟。 インテリとしてクッパ軍団の頭脳を担う。とはいえ、リーダーを自称するだけあって非常に多芸。3では地震を起こしたりワールドでは炎を吐いたりWiiではヨッシーのようなふんばりジャンプをしたりUでは分身したりとその攻撃方法は多岐にわたる。 マリオ3の頃の呼び名はコクッパ7。 名前の由来はかのルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン(*3)。3で最後のボスだったこともあり、もっとも大物のベートーベンが選ばれたのであろう。 ちなみに、「ルドヴィッグ」の部分はイタリア語では「ルイージ」になる。とはいえイタリアでも彼の名前は「Ludwig」のままだが。 ■登場作品 初登場から2023年現在まで、Mario is Missing等の例外もあるが、原則として出演作品には1人も欠けず全員参戦している。 初期の頃は公式イラストの色合いとグラフィックのカラーリングが一致しなかった… ○スーパーマリオブラザーズ3(移植含む) 初登場。前述のように日本名はついていない。 ワールド1~7のボスを務め、ラリー→モートン→ウェンディ→イギー→ロイ→レミー→ルドウィッグの順に戦う。3回踏めば倒せる。 飛行船の奥の部屋におり、国王から奪った杖で魔法弾を撃ってくるのは全員共通している。 その他に特殊な攻撃をする者もおり、リングを放つウェンディや地震を起こすロイ・ルドウィッグは厄介か。イギーはダメージを与えた後に最大3回大ジャンプをする。 レミーのボールは踏む事ができるが横から触れるとダメージを受けてしまう。 笛を使えば戦わないことも可能。 ○スーパーマリオワールド(移植含む) イギー→モートン→レミー→ルドウィッグ→ロイ→ウェンディ→ラリーの順に戦う。 イギー以外はワープを使って戦わずに進める事が可能。 だが今作は全員大した強さではない。 イギー、ラリー 溶岩の上に浮いている、シーソーのように左右交互に揺れる半月型の狭い足場の上で戦う。 その場でボール状の弾を生成し、投げて地面伝いに転がしてくる。 本人を踏むと押されてその時傾いている側に滑って動くので、同じ方向に押し続けて溶岩に落とせば勝利。 ラリー戦は3体のバブルが一定時間ごとに溶岩から垂直に飛び出してくる。 本人達は全く動かないので、足場の向きが変わってから落ち着いて踏めばOK。 モートン、ロイ 画面スクロールのない1画面分の狭い密室で戦う。 地面を突進してきた後、そのまま壁を垂直に登って天井を走り、こちらの真上に来た時点で垂直に落下して攻撃してくる。 ロイ戦では、ダメージを与える毎に壁が迫り狭くなるギミックが追加される。 3回踏むと倒せるが、壁を登っている間は踏んでもダメージは入らない。落下して着地したタイミングで地震が発生し、地上にいると一瞬動けなくなる。 画面の狭さのためプレッシャーは掛かるが、慣れると1度も壁に登らせずに倒す事も可能。 倒すと、ダメージを受け潰れた姿のまま画面奥へ吹っ飛んでいくのは中々シュール。 レミー、ウェンディ 縦向きの7本の土管が横に並んだステージで戦う。 2体のダミー人形を含めた3体が定期的に土管から顔を突き出してくるので、モグラ叩きの要領で本物を踏み3回攻撃すれば勝利。 レミー戦は土管の高さがそれぞれ異なっており、移動がしにくい。ウェンディ戦は斜め方向に飛び回るバブルが2体いるが、地形が平坦なので軌道は読みやすい。どちらが難しいかは人による。 玉乗りをしないレミーやリングを投げてこないウェンディは珍しい。 ウェンディは城の難易度が高いので、残り時間が少なくなることが多く焦らないように。 二人とも、倒すと土管から足を滑らせて溶岩に落ちてしまう。 ルドウィッグ 横に長い4画面分ほどのステージで戦う。 甲羅に入って無敵状態のまま突進してしばらくマリオを追い回した後、大きく宙返りして攻撃しつつ着地、その場で炎を3発吐いてくる…という動きをひたすら繰り返す。3回踏めば勝利。 唯一他のコクッパと共通していない攻撃をするが、戦い方はモートン、ロイと似ており、ジャンプ後の無防備なところを踏むのが一番やりやすい。 ただ、甲羅に入って追い回す攻撃の終わり際のタイミングで背を向けていないと、ジャンプした際に画面外に出てしまって踏めなくなり、ファイアでしかダメージを与えられなくなる。 ○ヨッシーのロードハンティング 敵キャラとして登場。 コクッパ以外のキャラもボスを務めているがここではコクッパのみ表記。 戦う順番はレミー→ルドウィッグ→ウェンディ→ラリー→モートン→イギー→ロイ。 最後に登場する事が多いルドウィッグが序盤に登場したり序盤や中盤に登場する事が多いイギーが終盤に登場するレアなケース。 ただしこれはステージに振られている番号順であるが、あくまでこの番号はステージの難易度に沿って付けられているものであり本作では任意のステージを選んでプレイ可能なため倒す順番はプレイヤーによってまちまちである。 ○マリオ ルイージRPG/1DX 10年ぶりに登場。戦う順番はワールドと同じ。ロイ以降は8ターン以内(リメイク版は9→7→5)に倒さないとゲームオーバーになる。 なお、リメイク版の「1DX」では「クッパ軍団RPG」にも登場する(順番はラリー→イギー→ウェンディ→モートン→ロイ→レミー→ルドウィッグ)。 モートンを除き、初めはクリボーを見下していた。最初はゲラコビッツによって洗脳されるも、クリボー隊長と共に敵に立ち向かう。 ○New スーパーマリオブラザーズ Wii 6年ぶりに登場し、初めてクッパJr.と共演した。この作品以降はクッパの子供ではなく手下扱いになっているが、以降は大きな空白期間もなく、メインキャラとして返り咲いた。 またイギーのデザインが変更され、黄緑色の甲羅とパイナップルみたいな髪型になった。 そしてこの作品から、自分達専用の杖(*4)を所有するようになる。 戦う順番はラリー→ロイ→レミー→ウェンディ→イギー→モートン→ルドウィッグ。 各ワールド砦と城で2回戦うが、城ではカメックの魔法で援護される。 平均すると今までの作品の中では最もボスのレベルの水準が高い。 ラリー 3と同じ杖からの魔法弾をかわして3回踏めば勝利。城では足場が上下に動く。 ロイ 3と同じく地震を起こしてくる。魔砲弾を放つ隙は短め。城では天井の土管から強襲してくる。 レミー 3と同じくボールを使った戦い方をする。城では自身が乗ってるボールが巨大化して踏みにくくなる。 ウェンディ 3と同じく反射リングを使った戦い方をする。城では一定時間毎に水中になりこの時は踏む事ができない。 イギー 3つのリフトが上下に動くがラリー戦とほぼ同じ。魔法団の速さとジャンプでの横移動距離が少し上がっている。城ではでかワンワンの引っ張る乗り物に乗って戦う。 モートン ロイと同じく地震を起こすがフィールドが左右トゲ棍棒になっている。魔法弾と甲羅の速度が最速。城では足場をせりあげてマリオを押し潰そうとするが、杖の攻撃も地震もなくなっているので砦より戦いやすいという声も。 ルドウィッグ 杖からの魔法弾が追尾するように動きさらにヨッシーのようにふんばりジャンプする。城では僅かな足場だけになり魔法弾が扇状に拡散される。甲羅はまず当たらない。 ○Newスーパーマリオブラザーズ2 本作ではクッパJr.は登場せず、7人衆のみの登場。砦の中ボスは「ワールド」から復活したブイブイであり、各ワールドのボスとしてのみ登場。 戦う順番はロイ→イギー(→ラリー)→ウェンディ→モートン(→レミー)→ルドウィッグ。 ラリーとレミーは隠しワールドにいるため戦わずに進める事が可能(*5)。 ロイ 魔法弾の他にタックルをしてくる。だが、ダイエットでもしたのか地震は起こせない。また、ワールドのようにダメージを与えると壁が迫って狭くなる。しかし最初のボスなので弱い。 イギー Wiiと同じくでかワンワンに乗っているが今回はあみだくじのようにでかワンワンが動く。Wiiよりも動きが複雑で、ワールド2のボスでありながら難易度は今作のコクッパの中なら最も高いかもしれない。 ラリー 行動パターンは前作のWiiや次作のUと同じだが柱が出入りして魔法弾が反射する。どちらかというと3の頃のウェンディに近いか。 ウェンディ Wiiと同じく一定時間毎に水中になり、その間は踏めなくなる他、今回はプクプクも呼び寄せる。なお、今作ではラリーが反射能力を持つためか、珍しくリングを投げてこない。 モートン 高台から魔法弾の代わりに鉄球を放ってくる。甲羅で突進中は鉄球にぶつかると互いに反射する。復帰には土管を使い、その際には地震が起きる。ただし本人はその場から動かないためか、あまり強くない。 レミー お馴染みのボール戦法で、ベルトコンベアの上で戦う。天井にベルトコンベアの向きを変えるスイッチがあり高くバウンドするボールがスイッチを押す事も。 ルドウィッグ Wiiと同じくふんばりジャンプや扇状の魔法弾を放つが鎖にぶら下がるので大砲土管でぶつかって落とす必要がある。最後のコクッパだがあまり強くない。 終盤 全員でマリオを石化させる光線を放つ。壁の前にいれば回避できるが、隠しワールドで再登場した際は壁の面積が狭くなっているので注意。 ○Newスーパーマリオブラザーズ U・NewスーパールイージU 本作ではそれぞれ飛行船を構え、各ワールド城の最後に飛行船に乗り込んで戦う。 戦う順番はレミー→モートン→ラリーorウェンディ→イギー→ロイ→ルドウィッグ。 ラリーとウェンディは進行次第ではどちらかとは戦わず進める事が可能。ルドウィッグ以外はショートカットで無視できる。 ちなみにワールドマップでの飛行船のスピードはそれぞれ違う。特にイギーは滅茶苦茶速い。逆にモートンは遅い。 レミー ボール型の爆弾を投げて攻撃してくる。しかし弱い。 モートン 巨大なハンマーでサンボをダルマ落としの要領で攻撃してくる。タイムアタックを考慮しないならあまり強くない。 ラリー 一定時間毎に噴水が発生するが攻撃手段はWiiと同じ。 ウェンディ スケートのように滑るように動く。天井のつららはリングに触れると落下する。 イギー 土管に入って天井に移動して赤い魔法弾で溶岩からウーガンを召喚してくる。今作どころか歴代のコクッパ戦の中でも最強候補に入るレベルで非常に手強い。倒すといつものように落下していくが、溶岩につく寸前に溶岩が引くので残念ながらマグマダイブを見ることはできない。 ロイ 巨大な砲台を担ぎキラーを発射させながらリフトに渡って移動する。終盤ではサーチキラーを出す。今作も地震は起こせない。ただ甲羅にこもっている時間は最も長い。終盤のボスだがあまり強くない。 ルドウィッグ 3体に分身して一斉に魔法弾で攻撃してくる。ダメージを与えるとシャッフルするが本物は魔法弾の量が多い。合計7発もの魔砲弾が飛んでくるため攻撃が避け辛い。 ○マリオカート8 全員が参戦。初めてプレイヤーキャラとなる。 ラリー 軽量級。キャッチコピーは「クッパ軍団の特攻隊長」。 モートン 最重量級。キャッチコピーは「無敵のタフガイ」。 無印版では最強候補として有名。 ウェンディ 軽量級。キャッチコピーは「打倒プリンセス!」。 イギー 中量級。キャッチコピーは「黒ぶちメガネのトリックスター」。 ロイ 重量級。キャッチコピーは「重量級の暴走タートル」。 8DXではかのワルイージと同じ性能なので最強候補…だったがアプデにより陥落してしまった。 レミー 最軽量級。キャッチコピーは「すばしっこさナンバー1」。 ルドウィッグ 中量級。キャッチコピーは「目立ちたがりの悪役ヒーロー」。 ○スマブラ3DS/WiiU クッパJr.の色替えとしてまさかの全員参戦。キャラコールや表示も7人全員に用意されており、それぞれに声優がついているという破格の待遇を受けている。 但しキャラ性能はクッパJr.と同じ。 ピットの通信によれば「クラウンは量産型なのか?」 (FEの方の)ロイの参戦PVで(亀の方の)ロイが溶岩に沈んだりしてるというネタも…。 ○パズル ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズエディション 各ワールドのボスとして登場。裏ワールドをクリアすると仲間になる。 ラリー ワールド1のボスとして登場。木属性。スキルは「ラリートルネード」で、敵として登場する時は火ドロップを木ドロップに変えつつ攻撃し、味方としてスキルを使った時は光ドロップを木ドロップに、ハートドロップを火ドロップに変える。 レミー ワールド2のボスとして登場。闇属性。敵として登場する時は状態異常無効。通常攻撃は「ブラインドアタック」で、攻撃しつつ暗闇状態にして一部のドロップを見えなくさせる。スキルは「レミーナイトメア」で、光ドロップを闇ドロップに変えつつ攻撃し、味方としてスキルを使った時は木ドロップを闇ドロップに、ハートドロップを火ドロップに変える。 モートン ワールド3のボスとして登場。火属性。比較的体力が多く、3ターンに1回しか攻撃できない代わりに威力は高い。特に「ためる」で攻撃力を上げた後に攻撃されると1撃で倒されることもある。スキルは「モートンフレイム」で、敵として登場する時は水ドロップを火ドロップに変えつつ攻撃し、味方としてスキルを使った時は水ドロップを火ドロップに、ハートドロップを木ドロップに変える。また、このモートン以降のボス戦(ロイを除く)では「れんぞくこうげき」を使ってくる。 ウェンディ ワールド4のボスとして登場。ボス戦では唯一の水属性。スキルは「ウェンディスプラッシュ」で、敵として登場する時は木ドロップを水ドロップに変えつつ攻撃し、味方としてスキルを使った時は火ドロップを水ドロップに、ハートドロップを光ドロップに変える。この他、低確率で「ラブリーマジック」で体力回復の代償に暗闇状態にしたり、「ウッドキュア」で弱点の木属性を吸収したりしてくる。 イギー ワールド5のボスとして登場。木属性。毎ターン攻撃してくるすばしっこいボス。表ワールドでは「せんせいこうげき」でいきなり攻撃してくるため体力が少ないと何もできずに負けてしまう事も。裏ワールドでは「せんせいこうげき」の代わりに先制で「タイムマジック」を使い、動かせる時間を2秒削ってくる。「タイムマジック」は表ワールドでも「せんせいこうげき」を使った次のターンに使ってくる。スキルは「イギーハリケーン」で、敵として登場する時は木ドロップをハートドロップに変えつつ攻撃し、味方としてスキルを使った時は全ドロップを木属性に変える。また、このワールド以降の城と飛行船ステージではハートドロップは出現しないので、「イギーハリケーン」は意外と貴重な回復手段になるかもしれない。 ロイ ワールド6のボスとして登場。光属性。高防御・低HP型のボスであるため、スーパードロップを絡めた大コンボを組まない限り1ダメージずつしか与えられない。敵として登場する時はスキルこそ使用せず、6ターン(飛行船では4ターン)に1回しか攻撃しないが、 その威力は光属性吸収のスキルを使わない限り一撃必殺。 敵の防御力を0にするスキルを持つキャラを使って対処するといい(裏ワールドでは防御力が 50万以上 になるので使わないと攻略不可能レベル)。スキルは「ロイライトニング」で、闇ドロップを光ドロップに、ハートドロップを木ドロップに変える。 ルドウィッグ ワールド7のボスとして登場。火属性。プレイヤーが1ターン行動した後は「ウォーターキュア」を使用し、弱点の水属性を吸収してくる。通常攻撃として火属性の大ダメージを与える「タックル」を使う。それに加え裏ワールドでは「スキルマジック」でスキルの使用を封じてくる。スキルは「ルドウィッグボルケーノ」で、敵として登場する時はバインド状態にさせつつ攻撃し、味方としてスキルを使った時は全ドロップを火属性に変える。 ○マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 各地でマリオの邪魔をする。今作では徒党を組んで登場する。バトルリング最終戦のボスが召喚してくることも。 徒党の組み合わせは、「ロイ&ウェンディ」、「ラリー(*6)&ルドウィッグ」、「レミー&イギー&モートン」。彼らのレベル(能力)を下げるカもある。 これまでのシリーズに出なかったこともあり、ペーパーの7人衆は出ておらず、(マリルイ世界の)本人たちの口からもそのことについて触れられているが… ○ペーパーマリオ カラースプラッシュ ペーパーの彼らがついに登場。ロイを除き各地のボスとして、「大ペンキスター」を奪おうと狙っているか、すでに奪っていて守っているかしている。ロイのみ、最終ステージの中ボスとして登場。 順番はモートン→イギー→ルドヴィッグ→ウェンディ→ラリー→レミー→ロイ。 実は杖の色と担当エリアの色が同じという芸の細かい要素がある。 ボス戦は前作「スーパーシール」のように謎解きの面が強く、特定のモノカードを適切なタイミングで使用しないと勝利できない。とはいえ必要なモノを教えてくれる人物や、ペンキ―のヒントのおかげでそこまで理不尽ではない。 ちなみにペーパーマリオシリーズお馴染みの「大ボス全員に専用の戦闘BGMが存在する」という仕様は健在で、なおかつ7人衆に個別のBGMが用意されるのはこれが初。 ◯マリオ ルイージRPG3DX 本編及びリメイク前には登場しないが、リメイク版で追加された「クッパ軍団RPG」の続編、「クッパJr.RPG」に登場。クッパJr.のお世話係をカメック共々やっていることが判明。活躍を直に見ている&助けてもらった恩から、隊長カルテットの事をしっかりと認めている。 全員共通でJr.を「ぼっちゃん」と呼ぶ。しかしJr.のわがままに振り回されたり、敵勢力の「SSカンパニー」の罠にかかり… ○スマブラSP 全員参戦がコンセプトなのでクッパJr.の色換えで続投。 一部の技で使用していたハンマーが原作準拠で魔法の杖になった。 マリオがプレイヤーの時の勝ちあがり乱闘ではROUND6に総出演。Jr.含めた8匹が次々にやってくるのを蹴散らさないといけない(実はマリオルートは最難関) 。 ○ドクターマリオワールド 当初はルドウィッグとウェンディのみだったが、その後のアプデによってロイ、ラリーが実装され、その後にレミー→モートンと続き、最後にイギーが実装されてコクッパが全員参戦した。 が、2021年11月に惜しまれつつもサービス終了となった。 ○スーパーマリオメーカー2 2020年4月22日のVer.3.0アプデで新たなパーツとしてまさかのクッパ7人衆全員が追加された。 他の敵キャラと同じく巨大化や羽を付ける事もできるが設置上限数はひとつのエリアで7体まで。 別々にするのはもちろんクッパやクッパJr.と同じく同一個体を設置する事も可能。 まだ登場してない初代、登場しているが戦法が異なるワールドスキンではグラフィックが新たに描き下ろされている。 楽器ブロックを踏んだ時の音は総じて癖が強い。 以下はそれぞれの性質を記述する。 踏むと一定時間こうらに籠るがUスキン以外は跳ね回りUスキンは横方向に突進する。 巨大化状態では突進で硬いブロックも壊す。 ダメージを与えるたびに魔法弾を放つ回数が増える。 また、Uスキンの魔法弾は炎属性持ちで、こおったコインを溶かす事ができる。 その他の特徴としてクッパ親子やブンブンと異なり、設置した場所から一定範囲内で行動するためマリオを延々と追う事はない。 ラリー ジャンプしては魔法弾を放つなど挙動は原作とほぼ同じ。コクッパの中では最もスタンダードな戦法。 羽を付けるとジャンプの高度が増し、2回踏むと通常と羽付きそれぞれジャンプ力が1ブロック分さらに高くなる。 マリオワールドスキンでは食べられない。 イギー 他のメンバーより魔法弾の速度が速め。 不規則に横移動するため踏むのが難しい。 羽を付けると横に長い小ジャンプで移動する。 マリオワールドスキンでは食べられない。 ウェンディ 原作と同じく地形で反射するリングを放つ。 羽を付けるとラリーと同じくジャンプの高度が増す。 Uスキンでも食べられない(レミーも同様)。 レミー こちらも原作でお馴染みのボールを放つ。 羽を付けるとバウンドするように移動する。 ボールにダメージ判定はないが、大きく弾かれる。 ロイ 魔法弾を放った後、地面に潜り別の場所から出現する。 天井がある場所では出現した後に落下して振動を発生させて地面にいると一定時間動けなくなる。 羽を付けると出現した後に飛びながら魔法弾を放つ他、一度出現しても何度か隠れたり通常個体より地面に潜る速度が少し速い。 原作にはなかった戦法だが振動と天井からの強襲、あちこち移動する戦法はスーパーマリオワールド及びNewスーパーマリオブラザーズWiiに近いか。 パーツの仕掛け方によっては、天井から足場がない場所へ急降下したり、床から顔を出している間にせりあがる溶岩に巻き込まれる等で自滅するというアホの子な面をさらけ出してしまう。 モートン 魔法弾の他にその場で大ジャンプしてロイと同じ振動とさらに両側から地形を這う炎が出現する。 この炎はボムへいを着火させたりVer.2.0アプデで追加されたこおったコインの氷を溶かす事もできる。 食べれば跳ね返せる。 羽を付けると大ジャンプ中に着地のフェイントをする事も。 ロイと同じく原作にはなかった戦法でクッパ7人衆の中では特に原作と性質が大きく異なっているが、NewスーパーマリオブラザーズWiiの砦での戦法に炎を追加したようなものと考えられる。 また、ロイと違い、ONOFFスイッチとPOWブロックを起動出来る。 ルドウィッグ 魔法弾は分散してふんばりジャンプしたりと戦法はNewスーパーマリオブラザーズWiiと概ね同じ。 2回踏むと魔法弾は3方向から5方向に分散する。 羽を付けるとふんばりジャンプが空中に漂うようなモーションに変化し、空中からも魔法弾を放つ。こちらはUに近いか。 ロイ「やっとオレ達の見せ場がやって来たな!」 ウェンディ「追記、修正といこうかしらね。」 フリーズ ルドウィッグ「あっさり、フリーズさせおって…追記、修正するぞ!ラリー!」 ラリー「アッハッハ!オイラにまかせとけー!」 再びフリーズ イギー「イヤだ!ボクチャンが追記、修正するんだ!」 レミー「ダメだ!これはボクの役目だぞ!」 モートン「フリーズする。はやくしろ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 肝心のJrとの関係は?と思ったけど、NEWブラザーズを見る感じだと結構良さそうだね -- 名無しさん (2016-02-09 00 02 33) ロイ以外の項目やっと立ったのか。でも内容がちょっと薄いな…。 -- 名無しさん (2016-02-09 00 08 55) ピクシブ大百科曰くラリーは、ラリー・マレン・ジュニア -- 名無しさん (2016-02-09 09 58 35) イギーはWii以降デザインが少し変更されてる。 -- 名無しさん (2016-02-09 10 27 04) コクッパとクッパjrの関係って案外クッパ帝国内での王位継承権の順位の違いなのかも。jrが正室の子で第一位、他のコクッパは妾腹で二位以下ってな感じ。 -- 名無しさん (2016-02-09 22 47 17) 記事名をクッパ7人衆に変えた方がいいんじゃないの?VC以外ではもう完全になかったことにされてるし -- 名無しさん (2016-02-10 01 17 47) この中だと(少なくとも日本での)一番人気はロイになるのかな? -- 名無しさん (2016-02-15 16 02 23) ↑×2小さいクッパという意味ではこの名前でも合っているから大丈夫じゃないか? -- 名無しさん (2016-04-25 09 46 55) ロイって元々国外人気の高いキャラじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-05-11 13 40 33) スマブラのフィギュア説明が後にマリルイに逆輸入されたようね。 -- 名無しさん (2016-06-11 12 47 35) 編集の仕方がわからないので、報告だけ。 スーパーマリオワールドのところの出現順の表記が、ラリーと書くべきところがレミーになってます。 -- 名無しさん (2016-08-03 12 09 44) ヤクザの言う「親父」「息子」という関係だったんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2016-09-09 22 00 24) 息子設定と兄弟設定無くなってはじめは違和感有ったけど、無くなった事で逆に一人一人の個性が出てきた感じ、これからもコイツらには頑張って欲しい。 -- 名無しさん (2017-01-15 19 28 33) 元々はクッパの養子だったけど実子のJr.が生まれたから以降は部下として恩人のクッパ様を守ってる とか勝手に妄想 -- 名無しさん (2017-01-17 23 44 59) 項目名をクッパ7人衆にすべきではないかとってもう言われてた。公式名称がそっちになったんだし。隠れ特性を夢特性って言うようなもんだと思う -- 名無しさん (2018-06-02 00 32 03) NewマリWiiで久々に登場した時は本当に嬉しかった -- 名無しさん (2018-06-02 01 05 04) ウェンディは本山先生の漫画版では常識人かつマリオの味方になって主役級の活躍をする事が多かったな。あれはあれで可愛かった -- 名無しさん (2018-06-02 08 52 06) NewマリWiiだとラリー・レミー・ウェンディ・モートンの声が同じ人だったりする。 -- 名無しさん (2018-11-24 20 20 10) マリルイ3DXのクッパJr.RPGはモートンがヒロインだったな。同じヒロイン系男子のスパドン2のドンキーとトリデラのデデデとベクトルが違うけど。 -- 名無しさん (2019-01-08 20 59 37) 相談所で反対意見がなかったため、項目名を変更しました。 -- 名無しさん (2019-01-23 16 38 25) ↑×6 「コクッパ」は夢特性と違って過去の公式名称だからねぇ…。Wikipedia等でもコクッパで通じているし -- 名無しさん (2019-02-02 00 38 17) クッパJr.RPGでイギーがクッパの悪口を本人の前で言ってボコられるシーンは笑った -- 名無しさん (2019-09-13 14 18 36) 「コクッパ」で慣れ親しんだ世代としては後から出てきたジュニアのせいで呼び名と設定が変わったのは複雑な心境… -- 名無しさん (2019-09-13 14 38 26) 「子クッパ」じゃなくて「小クッパ」なんだろうな -- 名無しさん (2019-12-22 20 39 05) 祝!クッパ7人衆スーパーマリオメーカー2最後のアプデで全員追加! -- 名無しさん (2020-04-21 14 00 46) 初代ドット仕様にワールドも全員1から打ち直したんだろうかね。 -- 名無しさん (2020-04-26 11 17 44) 公式側も存在を黒歴史にしかけたことに後ろめたさがあるのか結構出番は多い -- 名無しさん (2020-04-26 11 32 21) ただしスポーツゲームでは出番はかなり限られてる -- 名無しさん (2020-05-13 18 36 06) 個性が光ってますな -- 名無しさん (2020-05-13 18 53 22) ロイ以外のコクッパにも記事が欲しい -- 名無しさん (2020-08-15 12 25 24) 何気に昔あったマリオで童話を再現したOVAのアニメに全員登場している -- 名無しさん (2021-04-01 21 02 06) ↑×5 だからクッパJrを末弟って事にしておけばこんなややこしい事にはならなかったんだよなぁ… -- 名無しさん (2022-02-25 18 38 01) ルドヴィッグカッコいい -- 名無しさん (2022-03-10 00 19 50) 兄弟設定はまだあるんだっけ? -- 名無しさん (2022-05-05 20 47 55) ゲームではワールド以降暫く登場してなかったものの、当時の関連コミックや四コマなんかでも頻繁にクッパの子供達として登場してたから、リアルタイムで読んでいた世代としてはやっぱり「コクッパ」として馴染み深いし、後から子供じゃないと言われても素直に受け入れるのは難しいなぁ -- 名無しさん (2022-10-02 13 04 16) 子供設定がまだ良きってたら、Jrは末っ子になってたのかな。7人衆はそれを甘やかしてるポジション -- 名無しさん (2022-11-23 20 47 50) 別に子供と言う設定無くしても名前は「コクッパ」でよかったと思うんだがな。クッパ直属の特別な部下なので「小さいクッパ」と言う意味で問題なかったろうに。 -- 名無しさん (2022-12-15 09 28 13) USJで新しく始まったパレードでクッパ7人衆に扮したダンサーさん(役者さん?)、皆素敵だった。 -- 名無しさん (2023-03-24 17 36 53) もし映画にクッパ7人衆が登場した際、クッパの部下のままだろうか?クッパの息子と娘に逆戻り?気になる。 -- 名無しさん (2023-06-01 17 35 07) ↑今から出すとしたら部下になるだろうな。「お前たちはわが子も同然だ」みたいなコクッパ時代を匂わせる台詞とかあると嬉しいけど。 -- 名無しさん (2023-07-20 21 34 44) 7人の兄弟順ってどうなってると思う?俺は願望を含めてだけどルドウィッグ→ロイ→ウェンディ→モートン→レミー→イギー→ラリーと予想している -- 名無しさん (2023-07-22 21 38 32) ↑自分はルドウィッグ→ロイ→ウェンディ→イギー→モートン→レミー→ラリーが理想かな…イギーは作品によっては真面目な頭脳派キャラ扱いされることもあるよね?? -- 名無しさん (2023-07-22 22 04 34) 初登場から35年か。 -- 名無しさん (2023-09-24 23 39 36) ↑×2、×3、3のワールドの大きい順かなと思ってる。(ルドウィッグ→レミー→ロイ→イギー→ウェンディ→モートン→ラリー) -- 名無しさん (2023-12-06 23 46 41) 英語名知らなかったけど、クッパはバウザーなのに、こいつらはクッパリングスなのか… -- 名無しさん (2023-12-07 08 47 19) ↑海外だとクッパは亀族の種族名だからね -- 名無しさん (2023-12-07 08 58 20) スーパーマリオくんでは初期のラリーが1度だけマリオをマジで殺した事がある。しかしその後死んだマリオが地獄を暴れ回った事で生き返り、結局反撃されて倒されるという。まあマリオくんがギャグ漫画だし死んだままにするわけにはいかんからな -- 名無しさん (2024-04-30 13 37 22) 名前 コメント
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トレーナー情報 りんりん ガブリアス メタグロス ゴウカザル ヤドラン マニューラ ゲンガー クレイジー マニューラ ユキメノコ エルレイド ユキノオー シャワーズ アグノム 使用ポケモン りんりん メタグロス@ラムの実 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 80 135 130 95 90 70 技 バレットパンチ コメットパンチ かみなりパンチ だいばくはつ 先発ならアグノム以外に交代することがない エルレイドもラムでほぼ確実に勝てる ヤドラン@たべのこし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 95 75 110 100 80 30 技 シャドーボール かえんほうしゃ くさむすび なまける シャワーズが非常に厄介な存在のでその受けに マニューラ@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 70 120 65 45 85 125 技 ねこだまし つじぎり かわらわり つばめがえし アグノムを倒せる貴重な存在 こおり系が来ても5分の活躍は見込めるがシャワーズがキツイ 使用ポケモン クレイジー エルレイド@こだわりスカーフ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 68 125 65 65 115 80 技 じしん みちづれ ? ? ゲンガー以外の弱点はとりあえずつける。スカーフつけてるのでゴウカザルかマニューラが先頭にくればラッキー。 アグノム@きあいのたすき HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 75 125 70 125 70 115 技 かえんほうしゃ だいばくはつ 10万ボルト サイコキネシス 炎使えるのがこいつしかいないのでグロス対策にどうしても入れる必要があった。今思えばそれを読まれたのか。 シャワーズ@ソクノの実 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 130 65 60 110 95 65 技 シャドーボール ? ? ? とりあえず何が来ても受けれる。時間がなく手持ちでこいつが唯一の受けだったというw りんりんVSクレイジー バトルスタート! ■ りんりんはメタグロスを繰り出した!! □ クレイジーはエルレイドを繰り出した!! 第1ターン メタグロス - エルレイド りんりんの思考 たぶん一番相性のいい当たり方 催眠はラムで効かない上にコメット→バレットで倒せる 交代されて困るポケモンもいないので押す クレイジーの思考 バレットパンチのことは完全に頭になかった。ガチバトル経験不足でグロスとの対戦経験があまりなかった。 じしん二発でたおせる計算。 □ エルレイドのじしん! →メタグロスに5割強のダメージ! ■ メタグロスのコメットパンチ! →きゅうしょにあたった!エルレイドはたおれた! ☆ クレイジーはアグノムを繰り出した! 名前 コメント 第2ターン メタグロス - アグノム りんりんの思考 問題の相手が出る マニュで潰すしかないが相手はかえんほうしゃを撃ってくる のでとりあえずヤドランにつなぐしかない 相手の3番手はメタグロスで相殺したいところ クレイジーの思考 バレットパンチがこわいが、たすきがあるしとりあえず確実にメタグロスをしとめたい。 交換されるにしてもとりあえずかえんほうしゃ。 ★ りんりんはメタグロスを引っ込めてヤドランを繰り出した! □ アグノムのかえんほうしゃ! →約1割のダメージ! ヤドランはやけどを負った ★ ヤドランは食べ残しで回復 ★ ヤドランはやけどのダメージを受けている 名前 コメント 第3ターン ヤドラン - アグノム りんりんの思考 10まんボルトでどのみち死ぬかなと もし持ってなかったらと思って交代読みのかえんほうしゃ(メンバーに氷が多いから) クレイジーの思考 タイプ不一致の10万ボルトでは、詰まれた場合若干心配。 早めにシャワーズに交代してあくびをかますのが得策か。 ☆ クレイジーはアグノムを引っ込めてシャワーズを繰り出した! ■ ヤドランのかえんほうしゃ! →効果はいまひとつのようだ 1割程度のダメージ ★ ヤドランは食べ残しで回復 ★ ヤドランはやけどのダメージを受けている 名前 コメント 第4ターン ヤドラン - シャワーズ りんりんの思考 あれ ヤドランはシャワーズ受ける予定だったんだけどなwww めいそう積めば大丈夫だろう アグノムが引くのはスカーフなのか10万ボルトがないのかタスキ潰しを嫌ったのか…難しい クレイジーの思考 やけどのダメージと詰まれなかったことでシャドーボールで倒す選択肢が出てくる。 □ シャワーズのシャドーボール! →ヤドランに5割程度のダメージ! ■ ヤドランのめいそう! →とくこうととくぼうがあがった! ★ ヤドランは食べ残しで回復 ★ ヤドランはやけどのダメージを受けている 名前 コメント 第5ターン ヤドラン - シャワーズ りんりんの思考 ぎりぎり大丈夫じゃない>< やけどのせいで助からない事が判明 クレイジーの思考 やけどもあるしシャドーボールを当てれば確実に倒せる範囲。 □ シャワーズのシャドーボール! →ヤドランは倒れた! ★ りんりんはメタグロスを繰り出した! 名前 コメント 第6ターン メタグロス - シャワーズ りんりんの思考 アグノムの持ち物が何であってもマニュのねこだまし→つじぎりで倒せる 万が一半減されてもマニュはタスキ となるとここで相殺にすれば勝ちなわけで あとはこれを読まれるかどうか クレイジーの思考 この時点でシャワーズはほぼ満タン。 力押しでいけるか。 だいばくはつを忘れている。集中力だな。 ■ メタグロスのだいばくはつ! →シャワーズは倒れた! →メタグロスも倒れた! ★ りんりんはマニューラを繰り出した! ☆ クレイジーはアグノムを繰り出した! このターンが勝負の分かれ目ですね。おれの経験不足と集中力の途切れが一番顕著にでてます。 -- クレイジー (2007-05-15 03 05 34) ここは難しいですね うちの後続はどれもアグノムを素早さで抜いていてアグノムを1確にするパワーがありました がシャワーズが厳しい面々です だいばくはつは確定ではないですが一旦アグノムに変えて(かみなりパンチでも1/3程度 じしん無効 コメットはシャワーズが半減)でメタグロスを引っ込めさせて後のプランをたてたほうがよかったかもしれません それを考慮しても厳しいケースですが… -- りんりん (2007-05-15 09 39 34) 名前 コメント 第7ターン マニューラ - アグノム りんりんの思考 読まれませんでした クレイジーの思考 タスキでかえんほうしゃでいけるか。 相手もタスキならおしまいだな。 ■ マニューラのねこだまし! →アグノムに約3割のダメージ! →アグノムはひるんで動けなかった! 名前 コメント 第8ターン マニューラ - アグノム クレイジーの思考 思考も何もw ■ マニューラのつじぎり! →アグノムは倒れた! 名前 コメント 勝者 りんりん! 感想など 読み合いの経験の浅さ(3回目かな)が露呈した試合でした。メンバー選出は悪くなかったですが、ログを見ると2手くらい先まで読みの深さが違うことがよくわかります。予選序盤にこれだけメタメタにされたことが、経験不足ながらなんとかその後3勝できた要因だったかもしれません。 -- クレイジー (2007-05-15 02 51 01) 名前 コメント
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グッド!モーニング グッド!モーニング(水曜) 2022年7月~22年9月 備考 @EX COMPLETE @EX テレビ朝日 + ... 共通事項 放送時間…水曜04 55~08 00 絨毯の上に システム・エボリューション 以外カラー表記 全日のF枠(後クレのみ表示) 0’30”…NTT東日本 固定スポンサー 5時台後半 システム・エボリューション 茨城県(PT扱い) 6時台前半 セレモ APA HOTEL(アパホテル) NX NIPPON EXPRESS 6時台後半 野村不動産 7時台前半か7時台終盤 ヨドバシカメラ 7時台後半(天気予報) NTT東日本 2022年7月6日 A枠 ノンスポンサー B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…セレモ、APA HOTEL(アパホテル)、NX NIPPON EXPRESS D枠 0’30”…野村不動産 E枠 0’30”…ヨドバシカメラ G枠 ノンスポンサー 2022年7月13日 A枠 ノンスポンサー B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…NX NIPPON EXPRESS、セレモ、APA HOTEL(アパホテル) D枠 0’30”…野村不動産(CM=AC JAPAN) E枠 ノンスポンサー G枠 0’30”…ヨドバシカメラ 2022年7月20日 A枠 0’30”…ハウジングプラザ B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…APA HOTEL(アパホテル)、NX NIPPON EXPRESS、セレモ D枠 0’30”…野村不動産 E枠 0’30”…ヨドバシカメラ G枠 0’30”…朝日新聞 2022年7月27日 A枠 ノンスポンサー B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…セレモ、APA HOTEL(アパホテル)、NX NIPPON EXPRESS D枠 0’30”…野村不動産 E枠 0’30”…朝日新聞 G枠 0’30”…ヨドバシカメラ 2022年8月3日 A枠 ノンスポンサー B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…NX NIPPON EXPRESS、セレモ、APA HOTEL(アパホテル) D枠 0’30”…野村不動産 E枠 0’30”…ヨドバシカメラ G枠 0’30”…GALA FJネクスト(PT) 2022年8月10日 A枠 0’30”…ソニー銀行 B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…APA HOTEL(アパホテル)、NX NIPPON EXPRESS、セレモ D枠 0’30”…野村不動産 E枠 ノンスポンサー G枠 0’30”…ヨドバシカメラ 2022年8月17日 A枠 ノンスポンサー B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…セレモ、APA HOTEL(アパホテル)、NX NIPPON EXPRESS D枠 0’30”…野村不動産 E枠 0’30”…ヨドバシカメラ G枠 ノンスポンサー 2022年8月24日 A枠 0’30”…「私の幸福時間」番宣(日本生命 扱い) B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…NX NIPPON EXPRESS、セレモ、APA HOTEL(アパホテル) D枠 0’30”…野村不動産 E枠 ノンスポンサー G枠 0’30”…ヨドバシカメラ 2022年8月31日 A枠 ノンスポンサー B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…APA HOTEL(アパホテル)、NX NIPPON EXPRESS、セレモ D枠 0’30”…野村不動産 E枠 0’30”…ヨドバシカメラ G枠 ノンスポンサー 2022年9月7日 A枠 ノンスポンサー B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…セレモ、APA HOTEL(アパホテル)、NX NIPPON EXPRESS D枠 0’30”…野村不動産 E枠 0’30”…三井マネジメント㈱ G枠 0’30”…ヨドバシカメラ 2022年9月14日 A枠 0’30”…ソニー銀行 B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…NX NIPPON EXPRESS、セレモ、APA HOTEL(アパホテル) D枠 0’30”…野村不動産 E枠 0’30”…ヨドバシカメラ G枠 0’30”…三井マネジメント㈱ 2022年9月21日 A枠 ノンスポンサー B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…APA HOTEL(アパホテル)、NX NIPPON EXPRESS、セレモ D枠 0’30”…野村不動産 E枠 0’30”…三井マネジメント㈱ G枠 0’30”…ヨドバシカメラ、クックパー(AsahiKASEI 旭化成ホームプロダクツ) 2022年9月28日 B枠 0’30”…システム・エボリューション、茨城県(PT) C枠 0’30”…セレモ、APA HOTEL(アパホテル)、NX NIPPON EXPRESS D枠 0’30”…野村不動産 E枠 0’30”…ヨドバシカメラ G枠 0’30”…三井マネジメント㈱ @ABC朝日放送 + ... 共通事項 05 00~08 00に「おはよう朝日です」を放送 前クレは読み上げのみ 固定スポンサー 2022年9月7日 ~06 20(画面下部絨毯の上にカラー表記) 秒数不明…ヨドバシカメラ、伊藤ハム、パーパス ~07 20(特殊なカラーバナー表示) 秒数不明…東京インテリア家具 ~07 57(特殊なカラーバナー表示) 秒数不明…こくみん共済 coop 〈全労済〉 @HTB北海道テレビ + ... 共通事項 05 25~06 00は「グッド!モーニング」、06 00~08 00は「イチモニ!」を放送 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 6時台 トーホウリゾート 7時台 持田ヘルスケア株式会社(60秒) Nichiryo(日糧製パン) ホクレン 2022年7月20日 6時台 0’30”…トーホウリゾート 7時台 1’00”…持田ヘルスケア株式会社(0’30”扱い) 0’30”…Nichiryo(日糧製パン)、ホクレン 2022年8月17日 5時台(右上表示・4 57~) 0’30”…NEC 6時台(6 05~7 15) 0’30”…トーホウリゾート 7時台(7 15~7 49) 1’00”…持田ヘルスケア株式会社(クレジット順は3番手) 0’30”…Nichiryo(日糧製パン)、ホクレン 2022年9月14日 5時台(右上表示・4 57~) 0’30”…NEC 5時台後半~ANN NEWS(5 40~5 58) 提供クレジットのみ…七人の秘書 THE MOVIE 6時台 0’30”…トーホウリゾート 7時台 0’30”…ホクレン(0’15”=ホクレンSS)、Nichiryo(日糧製パン) @SATV静岡朝日テレビ + ... 共通事項 放送時間…水曜04 55~08 00 全社絨毯の上に表記 固定スポンサー 2022年8月31日 7時台終盤 秒数不明…春日製紙工業
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日本テレビ系列 日テレ系ローカルセールス 日テレ系ローカルセールス 2023年10月2日(月) @NTV 日本テレビ + ... 5時50分~9時00分 ZIP! 番組専用のカラーバナー表示 6時台前半 0’30”…MONEYDOCTOR 6時台後半 0’30”…TMEiC 7時台後半 0’30”…フジパン、ヨドバシカメラ 9時00分~11時10分 DayDay. 番組専用の絨毯の上にカラー表記 9時台後半 0’30”…サニクリーン、エバラ 11時30分~11時45分 NNN ストレイトニュース カラーバナー表示 0’30”…CSP セントラル警備保障 13時55分~15時50分 情報ライブ ミヤネ屋 (ytv読売テレビ) カラーバナー表示 15時台後半 1’30”…アサヒの漢方(1’00”扱い) 15時50分~19時00分 news every. 18時台中盤、18時台終盤は全社カラーバナー表示 18時台中盤 0’30”…ソニー損保、エバラ 18時台後半(天気予報・前クレのみ表示) 0’30”…アサヒ緑健※ 18時台終盤 0’30”…家庭教師のトライ、東京インテリア @ytv読売テレビ + ... 共通事項 絨毯の上に 高須クリニック 以外カラー表記 5時10分~5時58分 朝生ワイド す・またん! 0’30”…ロート製薬 5時58分~6時30分 朝生ワイド す・またん! 0’30”…APA HOTEL(アパホテル) 6時30分~9時00分 ZIP! 7時台後半 0’30”…IG KOGYO 8時台後半 0’30”…ヨドバシカメラ 13時55分~15時50分 情報ライブ ミヤネ屋 15時台後半 0’30”…高須クリニック 18時15分~19時00分 かんさい情報ネットten. 0’30”…セレマ、Aitec 23時00分~24時09分 news zero 終盤 0’30”…GALA FJネクスト @MMTミヤギテレビ + ... 15時48分~16時50分 OH!バンデス!(第1部) 絨毯の上にカラー表記 提供クレジットのみ…IZUMI PARK TOWN Tapio 16時50分~17時53分 OH!バンデス!(第2部) 全社絨毯の上にカラー表記 0’30”…仙都タクシー、墓石市場、北日本石油株式会社、仙台消化器・内視鏡内科クリニック、NTT docomo(PT?) 18時15分~19時00分 OH!バンデス!(第4部) 全社絨毯の上にカラー表記 0’30”…HANDA Watch World、NTT東日本、ホットハウス、APA HOTEL(アパホテル)、美酒 爛漫、ECC(PT) 提供クレジットのみ…じゃらん(RECRUIT)(クレジット順は3番手) @FCT福島中央テレビ + ... 5時50分~9時00分 ZIP! 番組専用のカラーバナー表示 5 56県内の天気予報 BGV + 0’15”…ダイユーエイト(PT) 6時台前半 ノンスポンサー 6 23県内の天気予報 BGV + 0’15”…丸三製紙株式会社(PT) 6時台後半 ノンスポンサー 6 56県内の天気予報 BGV…あづま脳神経外科病院 7時台後半 0’30”…佐藤燃料株式会社(0’15”×2) 0’15”…あづま脳神経外科病院(PT) 8時台後半 ノンスポンサー 9時00分~10時25分 DayDay. 9時台後半 ノンスポンサー 11時30分~11時51分 NNN ストレイトニュース 全社絨毯の上にカラー表記 0’30”…カメイ 0’15”…杉妻自動車学校(PT) 11時55分~13時55分 ヒルナンデス! 13時台終盤 ノンスポンサー 13時55分~15時50分 情報ライブ ミヤネ屋 (ytv読売テレビ・日本テレビ系) 絨毯の上に表記 15時台後半 0’30”…須賀川専門店グループ(CM=南部自動車学校 + 和食ダイニング和可松 各0’15”) 15時50分~16時50分 ゴジてれChu!Ⅰ 絨毯の上にカラー表記 0’30”…元気寿司株式会社(0’15”×2) 16時50分~17時53分 ゴジてれChu!Ⅱ ノンスポンサー 17時53分~19時00分 ゴジてれChu!Ⅲ 絨毯の上にカラー表記 17時台終盤ネットセールスHH 0’15”…福島民友新聞社 18時台後半 0’30”…NEXCO東日本 19時00分~21時00分 世界まる見え!爆笑 驚き映像350連発SP世界一のおマヌケ決定×人気声優コラボ 全社絨毯の上にカラー表記 19時台前半 0’30”…muRata(村田製作所) 21時54分~22時00分 天気予報 絨毯の上にカラー表記 BGV + 0’30”…T×T GARAGE ティーバイティーガレージ 23時00分~24時09分 news zero 絨毯の上に表記 終盤 0’30”…保原自動車学校(0’15”×2) 23 50頃県内の天気予報 BGV…保原自動車学校 24時09分~25時04分 午前0時の森 後半 ノンスポンサー @KRY山口放送 + ... 5時20分~6時30分 KRYさわやかモーニング 全社絨毯の上にカラー表記 5時台 秒数不明…大村印刷 6時台前半 秒数不明…豆子郎、大晃ホールディングス、JA山口県、シマヤ、一般社団法人 美祢市観光協会、安本建設、GooDay、秋川牧園、TOKUYAMA(トクヤマ)、BOATRACE 下関 6時30分~9時00分 ZIP! 7時台後半 ノンスポンサー 16時50分~17時53分 熱血テレビ 全社絨毯の上にカラー表記 0’30”…山口マツダ、キロク、保険ひろば、FGHD、ナーシングホーム緑町 18時15分~19時00分 KRYニュースライブ 全社絨毯の上にカラー表記全社読み上げは1’00”扱い 0’30”…山口県民共済、CIC 長州産業、TOSOH(東ソー)、読売新聞、下関海陸運送、山口合同ガス、山口日産 @RNC西日本放送 + ... 5時50分~9時00分 ZIP! 6 56頃天気予報 BGV…BIKEN @FBS福岡放送 + ... 19時00分~21時00分 世界まる見え!爆笑 驚き映像350連発SP世界一のおマヌケ決定×人気声優コラボ 全社絨毯の上にカラー表記 19時台前半(右下表示) 0’30”…WONDER LAND、NUTS RV @kktくまもと県民テレビ + ... 5時50分~9時00分 ZIP! 特殊な絨毯の上にカラー表記 7時台後半 0’30”…Kowa、みやび鯛グループ 15時50分~19時00分 てれビタevery. 全社絨毯の上にカラー表記 17時台前半 0’30”…KOSGI コスギ不動産ホールディングス(0’15”×2)、ヤマザキ(山崎製パン)、らくのうマザーズ(0’15”×2) 18時台中盤 0’30”…NTT西日本、イオン九州株式会社 0’15”…KONGO(PT) 18時台後半 0’15”…株式会社上田商会、お菓子の香梅、老松酒造株式会社、STUDIO PRIMA(PT) 提供クレジットのみ…株式会社 セルモ
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クッパ7人衆 とは、マリオシリーズのキャラクターの総称。 プロフィール 名称の経緯 作品別 構成員 関連キャラクター コメント プロフィール クッパ7人衆 他言語 Koopalings (英語) 別名義 コクッパコクッパ7兄弟コクッパ7人衆 ふりがな くっぱしちにんしゅう 種族 【カメ】 所属 クッパ軍団 初登場 【スーパーマリオブラザーズ3】 【クッパ】の手下の7人組の幹部、ラリー・【モートン】・ウェンディ・【イギー】・ロイ・レミー・【ルドウィッグ】の総称。 クッパと同様のトゲ甲羅を身に着けている。 かつてはクッパの子供という設定で「コクッパ」と呼ばれていたが、【New スーパーマリオブラザーズ Wii】以降は改められ、クッパ軍団の幹部級という立ち位置に落ち着いた。 名称の経緯 「コクッパ7兄弟」という名称は【スーパーマリオブラザーズ3】の説明書、「コクッパ7人衆」という名称は【スーパーマリオワールド】の説明書で確認できる。 現在の「クッパ7人衆」という名称は「マリオカート8 Direct 2014.4.30」で初めて使用され、現在でもスーパーマリオメーカー2のページで使用されている事が確認できる。 日本国外での「Koopalings」という名称は「Koopa」(カメ一族)と「Siblings」(兄弟)を合成した造語。 こちらはいつごろ登場したかはっきりしないが、初期の『スーパーマリオブラザーズ3』や『スーパーマリオワールド』の説明書ではまだ使用されず「Koopa Kids」「Bowser s Kids」等の表現が使用されていた。 しかし、少なくとも【スーパーマリオコレクション】の英語版である『Super Mario All-Stars』の説明書にて、上記の他の表現との併用ではあるものの「Koopalings」の単語も確認できる。 その後の作品でも使用されており、やはり現在でも日本国外の『スーパーマリオメーカー 2』のページで使用されている事が確認できる。 作品別 当初は「クッパの子供たち」という扱いだったため、新たに登場した一人息子の【クッパJr.】の登場後は曖昧な扱い(*1)が続いていたが『New スーパーマリオブラザーズ Wii』以降の作品で設定が整理されてからは積極的に絡むようになった。 【スーパーマリオブラザーズ3】 各ワールドの城へ襲いかかって魔法の杖を奪い取り、各国の【王様】を動物の姿に変えてしまった。それぞれ飛空船を持っており、各ワールドボスとして戦闘する。 原則、ジャンプで3回踏むか、ファイアボールを10発当てると撃破できるが、踏んだ場合はダメージを与えるごとに一旦甲羅の中に丸まって、復帰後はジャンプ力が上がり、攻撃も激しくなっていく。 なお、踏んだ回数とファイアボールの回数はそれぞれ別カウントになっているため、例えば2回踏んだ場合もファイアボールは10発必要。ただし、踏んで丸まっている間もファイアボールが効く。 初見で戦うとかなりの強敵で、もし飛空船内でミスしてしまった場合は、マップ内の何処かに飛空船が移動してしまう。 本作の時点ではクッパの子供たちと紹介されており、「コクッパ7兄弟」としてデビューした。 説明書では7人それぞれがセリフを喋っていたが、この当時の口調は後に設定がリニューアルされた際には反映されていない。 この時点では個別の名前が無く、当時の資料では「コクッパ○(数字)」や「○○の国のコクッパ」という名称が使用されていた。イラストはあるのにあんまりである。 後の英語版にて、アメリカの任天堂のスタッフによってミュージシャンの名前が付けられた。 この時期の名残で未だにコクッパと呼称するユーザーも一部存在する。 【スーパーマリオアドバンス4】 城を襲うシーンが追加された。完全クリアでも、城に入ればまた襲ってくる。 カードe+のコースカードの裏面では各コクッパが一言コメントを行っているが、口調は『スーパーマリオブラザーズ3』の説明書準拠であり、こちらも後のシリーズと異なる。 【スーパーマリオワールド】 本作での総称は「コクッパ7人衆」。魔法の杖を持っていないため肉弾戦で戦う事が多い。 ルドウィッグ以外は攻撃パターンがそれぞれ2人ずつそっくりなものになっている。イギーとラリー以外は基本的に3回踏めれば倒せる。 本作以降は日本版でも、英語版『スーパーマリオブラザーズ3』にて付けられた個人名が逆輸入され、説明書ではカタカナの名称、EDでは英語名を確認できる。 ただし本作の時点ではウェンディを「ウエンディ」と表記しており、あまり安定性が無い。 日本版では各コクッパと戦えるのは一度きりだが、英語版ではLR同時押しすることでクリア済の城に再挑戦できるため再戦可能。 【スーパーマリオアドバンス2】 一度クリアした城と砦もエンディング後に再挑戦できるようになったため、こちらも再戦可能になっている。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 『マリオ ルイージRPG』以来、久々に登場。 本作からクッパJr.との共演にあたって設定やデザインがリニューアルされ、「クッパの手下」と称された。 『スーパーマリオブラザーズ3』のように個別の魔法の杖を持っているが、今回は王様から盗んだわけではなく【カメック】が制作した物。 以降の作品でも魔法の杖は通常装備の武器として扱われていく事が多い。 各ワールドの砦で一度倒すと逃走し、城でもう一度カメックの魔法でパワーアップして再戦というパターンになっている。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 クッパJr.を差し置いて全員登場。例によって各ワールドの城のボスを務める。 クッパ城では全員で【クッパクラウン】に乗り込みマリオの邪魔やクッパの強化をする。 Wスター-城でもクッパクラウンに乗っており、ここでは【ほねクッパ】を巨大化させる。 【New スーパーマリオブラザーズ U】【New スーパールイージ U】? 再びクッパJr.と共演。今回は各ワールドの城の最後の扉から大砲で彼らが待つ飛行船に行ける。 一部のメンバーが魔法の杖の代わりに、モートンならばハンマー、ロイならば大砲など、特有の武器を使う。 本作の公式サイトや説明書では総称が「クッパの手下」表記だった。 【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? 今回は現行の「クッパ7人衆」表記に改められている。 【スーパーマリオメーカー 2】? ver.3.0のアップデートにより7人全員参戦。ただし【スーパーマリオ 3Dワールド】のスキンでは使用不可。 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』以降のデザインに準拠し、『スーパーマリオブラザーズ3』のスキンでは原作をベースにドット絵が若干変更されている。 新規登場の『スーパーマリオブラザーズ』のスキンではクッパJr.と同様、クッパをベースにしたデザインになっている。 それに加え、全スキンともに魔法の杖を使って地上で戦うためか、『スーパーマリオワールド』のスキンではドット絵が原作と全く異なるものに一新されている。 『スーパーマリオブラザーズ』『スーパーマリオブラザーズ3』『スーパーマリオワールド』のスキンでは基本的に『スーパーマリオブラザーズ3』当時のカラーをベースにしているため、現行の『New スーパーマリオブラザーズ U』スキンとはラリーとイギーの体色が緑と青で入れ替わっている等の違いがある。 攻撃方法は全スキン共通で、主に『スーパーマリオブラザーズ3』や『New スーパーマリオブラザーズ Wii』をベースに一部アレンジされており、中にはロイやモートンのように本作独自の攻撃方法を持つ場合もある。 7人いるからか、7人衆全員分を合わせて同時に計7体まで配置可能で、メイン・サブ両エリアを合わせると1コースに最大14体設置可能。 本作では自由にコースを作成できるため、7人全員を同時に配置したり同一キャラを7体配置したりすることもできる。 【マリオカート8】 『マリオカートシリーズ』初登場にしてまさかの全員参戦。今作では隠しキャラクター。 本作で初めて「クッパ7人衆」という総称が付いた。 【マリオカート8 デラックス】 7人ともデフォルトで最初から選べるようになった。 性能がより細分化されたことにより、今回は7人全員がそれぞれ違う性能になっている。 【マリオカート ツアー】 「トーキョーツアー」から全員登場している。全員レア度はノーマル。 ラリーだけ「ホリデーツアー(2回目)」でウルトラレアのバリエーションが与えられている。Miiスーツは全員存在する。 【マリオカート ライブ ホームサーキット】 CPU専用ドライバー。クッパクラウンに乗っている。CPUとしてクッパJr.と共にランダムで対戦相手となる。 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 『ペーパーマリオ』初登場。『マリオシリーズ』で初めて7人それぞれ固別の戦闘BGMが流れる。 『New スーパーマリオブラザーズ U』のようにそれぞれが特有の武器を使うことが多く、対応するモノカードがないと倒せないことが多い。 【マリオ ルイージRPG】 ラストダンジョンのクッパ城でボスとして登場するがセリフは一切無い。【ゲラクッパ】に呼び出される際は「コクッパ軍団」と呼ばれていた。 後半に登場するキャラクター(ロイ以降)からは【じげんボム】が登場するようになり、そのターン数以内に倒さなければならなくなる。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 本作でようやくRPG系のストーリーに絡むようになった。 本作以降は『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』のフィギュア説明文に準じた口調になっている。 明確なセリフが付けられたことにより、今までよく分からなかったクッパJr.との関係がハッキリと描かれた。 【マリオ ルイージRPG1 DX】 本編ではリメイク前と変わらずボスとして登場するが、新たに固有のセリフが追加されている。 一方、本編でゲラクッパに呼び出されるシーンは「クッパ軍団RPG」での描写との兼ね合いもあってかカットになった。 攻撃パターンは原作に準拠しているものの、元よりも強化されている箇所が多い。また、ルドウィッグは倒し方が変化している。 「クッパ軍団RPG」では本格的に登場し、セリフもあるためストーリーに絡むようになる。全員1度は【ゲラコビッツ】達の支配下に置かれてしまう。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 本編には原作同様出ないが、追加モード「クッパJr.RPG」に登場。全員をサブリーダーに設定することが可能。それぞれ固有のスキルも持ち合わせている。 ストーリー面でもメインキャラクターとして活躍。ただしほとんどはSSカンパニーやゲラコビッツらに操られてしまう。 【ヨッシーのロードハンティング】 序盤のステージボスとして登場。ウェンディのみ生身で、それ以外の全員がメカを操る。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DS版の隠しファイターであるクッパJr.のカラーバリエーションという形で全員参戦した。Wii U版では最初から参戦。 色違いの量産型【クッパJr.クラウン】に乗っており、性能はクッパJr.と全く同じだが、それぞれボイスは固有になっている。 本作では7人全員の体格がクッパJr.に合わせられているため、これまで大きく描かれることが多かったロイやモートンも従来よりやや小さめ。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 隠しファイターのクッパJr.と共に引き続き全員参戦。やはり見た目以外の性能はクッパJr.と同じ。 今回はクッパJr.のハンマーの代わりに魔法の杖を鈍器として使うようになったため、上空中攻撃のワザ名が「鉄のハンマー」から「天井砕き」に変更された。 7人それぞれで丁度良い外見をしているためかスピリッツバトルでの出番が結構多い。 構成員 【ラリー(マリオシリーズ)】 【モートン】 【ウェンディ(マリオシリーズ)】 【イギー】 【ロイ(マリオシリーズ)】 【レミー(マリオシリーズ)】 【ルドウィッグ】 関連キャラクター 【クッパ】 【クッパJr.】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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前回までのあらすじ 前半戦を終えて1位オリックスとは23.5ゲーム差をつけられて5位に沈むグランパス。 CS進出も絶望的になった今、とにかく来季に向けて明るい材料を見つけておきたい…。 プレイ記録 後半戦開始時の投手起用・野手スタメンはこんな感じ。 …もう特筆すべきこともないのでさらっと終わらせます。 日程 スコア 相手 責任投手 セーブ投手 コメント 7/21 2-4 埼玉西武 高木 高木6回4失点とイマイチの投球。打線も相手を打ち崩せず後半黒星発進 7/22 2-4 神坂 先発神坂が序盤に4失点。打線が9安打を放つもホームが遠く 7/23 2-2 5回にバーネットに同点本塁打が飛び出し、そのまま引き分けに持ち込む 7/24 1-4 福岡ソフトバンク 箭内 箭内7回2失点の好投も無援護に泣く。引き分け挟んで3連敗 7/25 5-7 野村 序盤の打撃戦を制するが出来ず。先発野村2回6失点で大炎上 7/26 2-10 小山 同点の8回に救援陣が8失点大炎上。プロ初登板初先発の栗本を援護できず 7/27 木村・神原・菊池・上田登録、野村・小山・川辺・竹中抹消 7/28 1-0 千葉ロッテ 高木 高木が無四球完封勝利で6勝目。連敗ストップ 7/29 1-2 神坂 投手戦に敗れ連勝ならず。神坂無援護に泣き5敗目 7/30 5-4 井上 関 同点に追いつかれた直後の7回にバーネットが決勝タイムリー。カード勝ち越しを決める 7/31 1-2 埼玉西武 箭内 打線が8安打を放ちながら1点どまり。箭内は勝ち運に見放され4敗目 8/1 3-6 木村 先発木村が4回6失点と炎上。打線の追い上げも追いつかず2連敗 8/2 1-4 菊池 初回バーネットタイムリーで先制もすぐに追いつかれ、最終回に救援陣が炎上。3連敗 8/3 藤澤・相川・藤巻登録、木村・中田・片岡抹消 8/4 5-4 オリックス 神原 関 最終回に4点を集中し鮮やか逆転勝利。3番手の神原が2勝目 8/5 4-5 神坂 8回の神坂続投が裏目に出て逆転負け。2ケタ勝利へ足踏み続く6敗目 8/6 0-4 藤井 相手先発松葉の前に散発6安打に抑えられ完封を献上 8/7 5-4 北海道日本ハム 箭内 関 強敵ダルビッシュを打ち崩し、先発箭内に今季初勝利をプレゼント 8/8 4-2 藤澤 6回に小野塚が決勝の5号2ラン。先発藤澤は今季初勝利 8/9 3-4 井上 同点に追いついた直後の8回に再逆転を許す。3連勝ならず 8/10 宮井・園田登録、上田・新田抹消 8/11 3-6 福岡ソフトバンク 高木 4回に渡辺タイムリーで勝ち越しも、8回に逆転を許す。2連敗 8/12 5-0 神坂 先発神坂快刀乱麻のピッチングで5安打完封。9勝目 8/13 4-3 斉藤 関 2点ビハインドの8回に牧野・富田タイムリーで逆転に成功 8/14 2-1 千葉ロッテ 井上 今日スタメンの三木が古巣相手に猛打賞の活躍。勝利に貢献、3連勝 8/15 3-2 藤澤 先発藤澤が完投目前の好投。2勝目をゲットしチームも4連勝 8/16 8-2 栗本 18安打8得点の猛攻で相手を粉砕。栗本は嬉しいプロ初勝利をマーク 8/17 濱田登録、相川抹消 8/18 6-2 埼玉西武 高木 高卒ルーキー宮井がプロ初本塁打をマーク。高木は2失点完投で7勝目 8/19 1-2x 関 神坂10回の熱投も実らず、最後は関がサヨナラ被弾 8/20 6-4 藤井 関 今日スタメンの藤巻が猛打賞の活躍。先発藤井は6勝目 8/22 7-8 オリックス 箭内 両軍合わせて24安打の打撃戦も序盤の4失点が響いた形に 8/23 1-2 中谷 延長11回に4番手中谷が痛恨の決勝被弾。2連敗 8/24 1-7 栗本 打線が10安打を放ちながら得点はバーネットのソロのみ。3連敗 8/25 小山・新田登録、栗本・濱田抹消 5-0 北海道日本ハム 高木 先発高木、圧巻の無四球12奪三振3安打完封。8勝目 8/26 6-5 神坂 関 先発神坂8回5失点も、援護に助けられ10勝目をマーク。打線はバーネットが2本塁打 8/27 0-8 藤井 先発藤井が2回5失点と誤算。3タテならず 8/28 7-4 千葉ロッテ 箭内 関 打線が中盤に三木の2号満塁弾などで一挙7得点。逆転勝利 8/29 5-3 井上 富田・小野塚・三木・バーネットのホームラン攻勢で千葉ロッテを撃破 8/30 2-9 小山 先発小山・2番手神原が揃って炎上。大敗 8/31 野村・長島・中田・上田登録、菊池・神原・宮井・園田抹消 9/1 4-6 埼玉西武 斉藤 最終回にカブレラの一発で追いつくも救援陣が誤算 9/2 7x-6 長島 先制・同点・サヨナラとバーネットが5打点の大暴れ。長島今季初勝利 9/3 3x-2 関 延長10回にカブレラが連夜のサヨナラヒット。2連勝でカード勝ち越し 9/4 0-4 オリックス 箭内 打線が相手先発金子の前に沈黙。箭内6敗目 9/5 7-4 藤澤 関 打線が11安打を集中、7得点で大量援護。藤澤3勝目 9/6 1-2 野村 勝利が見えた7回に落とし穴。逆転で痛い敗戦 9/7 桑原登録、箭内抹消 9/8 4-5 北海道日本ハム 斉藤 6回に逆転に成功するも最終回に追いつかれ、延長で力尽きる 9/9 5-1 神坂 先発神坂が7安打完投で11勝目。打線は渡辺が4安打 9/10 4-7 中谷 6回に新田の適時三塁打で同点に追いつくも、最終回に中谷が3失点炎上 9/12 1-3 福岡ソフトバンク 桑原 先発桑原は4回の3失点が運のつき。打線が援護できず3敗目 9/13 5-3 藤澤 関 中盤6回にカブレラ37号2ランで逆転成功。逃げ切って連敗ストップ 9/14 2-5 野村 11安打を放ちながら2得点止まり。野村は6回5失点で6敗目 9/15 クルーズ・竹中登録、野村・上田抹消 2-9 オリックス 高木 先発高木が初回4失点炎上。劣勢を挽回できず連敗 9/16 3x-2 井上 一時は同点に追いつかれるも、最後の最後で松山が殊勲のサヨナラ打 9/17 3-0 藤井 藤井6回3失点も打線が完封負けを食らう 9/18 4-0 北海道日本ハム 桑原 先発桑原が完封目前の好投。ようやく今季初勝利 9/19 7-3 藤澤 関 小野塚が序盤に5打点を挙げて大きくリード。藤澤5勝目 9/20 2-3 井上 8回に同点に追いついたのも束の間、再逆転を許し痛い敗戦 9/21 長谷川登録、中田抹消 9/22 3-3 福岡ソフトバンク 幾度の敗北のピンチも寸前で食い止め、辛くも引き分けに持ち込む 9/23 6-3 小山 関 3点ビハインドの7回に一挙6得点で逆転に成功。リリーフの小山2勝目 9/24 6-6 最終回すんでのところで敗戦を回避。延長戦で決め手を欠いて引き分け 9/25 3-4 千葉ロッテ 桑原 8回にカブレラ41号2ランなどで3点を返すも後の祭り。桑原4敗目 9/26 8-5 小山 関 最終回土壇場で長谷川が代打逆転満塁弾。小山が3勝目 9/27 3-2 中谷 6回に追いつかれるも最終回で藤巻が決勝タイムリー。カード勝ち越し 9/29 9-5 埼玉西武 高木 3本塁打9得点の大量援護で高木が9勝目をマーク 9/30 3-3 8回1点ビハインドで藤巻が気迫の同点適時打。その後は引き分けに持ち込む 10/1 0-3 藤井 相手先発牧田の前に打線が沈黙。今季最終戦は黒星でフィニッシュ 今季は首位オリックスと29.5ゲーム差、借金18の4位でフィニッシュ。AクラスとBクラスの間に大きすぎる溝が出来てしまっていますね。 チーム個人成績は以下にどうぞ。 一軍出場のなかった沢木、今泉、荒川、大塚、岡村、井桁(以上投手)、魚住、水沢、島原、林、江沢(以下野手)は省略しています。 投手成績 打撃成績 守備成績 クライマックスシリーズはパ・リーグは首位オリックスが順当に勝ち上がり、セ・リーグは2位の東京ヤクルトが日本シリーズへ進出。 日本シリーズは、史実だと1986年以来となる8戦目までもつれ込んだ熱戦の末にオリックスが優勝を果たしています。 各種タイトルは、 ベストナイン…高沢(捕手)、バーネット(外野手) 新人王…中谷 をそれぞれ受賞。新人王は昨年の小野塚に続き2年連続でグランパスが輩出することになりましたね。 次回、3年目に向けてのオフシーズン。 Part13へ続く…
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TBS系列 TBS 2022年9月 ローカル特別セールス @TBS + ... 東レPPOテニス【準決勝】 2022年9月25日1時58分~2時58分全社絨毯の上にカラー表記 1’30”…′TORAY′ Innovation by Chemistry 0’30”…BANDAI NAMCO バンダイナムコエンターテインメント、チューリッヒ保険会社、アリナミン製薬(PT) 東レPPOテニス【決勝】 2022年9月26日0時58分~1時58分全社絨毯の上に表記 1’00”…′TORAY′※ 0’30”…SEIKO、アリナミン製薬(PT) @MBS毎日放送 + ... イッキ見!ドラマ「オー!マイ・ボス!恋は別冊で」第6〜7話(再) 2022年9月4日14時00分~16時00分 第6話 ノンスポンサー 第7話 ノンスポンサー イッキ見!ドラマ「オー!マイ・ボス!恋は別冊で」第8〜10話(再) 2022年9月11日14時00分~17時00分絨毯の上にカラー表記 第8話 1’00”…大丸松坂屋百貨店 第9話 ノンスポンサー 第10話 ノンスポンサー 朝日奈央のキラめきスポーツ〜キラスポ〜 2022年9月19日0時50分~1時20分右下絨毯の上にカラー表記 1’00”…AC JAPAN(PT) 0’30”…Ringer Hut、アサヒビール(PT) TOKIOテラス 2022年9月19日1時20分~2時20分 0’30”…小林製薬(PT)、engawa KYOTO(PT) 佐渡裕とスーパーキッズ・オーケストラ 2022〜ひと夏の物語〜 2022年9月19日10時55分~11時30分全社絨毯の上にカラー表記 1’00”…大阪ガス 0’30”…ECC、住友林業、TC神鋼不動産(PT)、スナダ建設(PT・0’15”×2) パナソニックオープン 2022年9月24日14時00分~14時54分全社絨毯の上にカラー表記 1’30”…Panasonic 0’30”…ACN、井澤金属、NOVAC 株式会社ノバック パナソニックオープン 2022年9月25日13時00分~14時54分全社絨毯の上にカラー表記 3’00”…Panasonic(1’00”扱い) 1’00”…ACN、井澤金属、60th ECC(0’30”×1 + 0’15”×2) 0’30”…NOVAC 株式会社ノバック、日本薬健(PT・0’15”×2) @HBC北海道放送 + ... 第102回全国高校ラグビー大会 南・北北海道大会 決勝 2022年9月25日1時28分~3時43分全社絨毯の上にカラー表記 1→2で表示 1’00”…kanamoto、佐藤木材工業株式会社(0’30”扱い・クレジット順は3番手) 0’30”…Fulltech、Coca-cola(PT)、Nisso(PT) @TUFテレビユー福島 + ... ふくしま就活ものがたり〜ドラゴン復活編〜 2022年9月5日0時55分~1時25分全社絨毯の上に表記提クレ表示あり3社合同番組応援CMを45秒×2で放映 0’30”…天神浜オートキャンプ場(0’15”×2)、LATOV※(0’15”×2)、株式会社グリーセス(0’15”×2)、福島美少女図鑑(PT・0’15”×2) @tysテレビ山口 + ... mix SP 山口はじっこニュース 2022年9月14日20時00分~21時00分全社絨毯の上にカラー表記 前半 秒数不明…トヨタカローラ山口、CPC中電プラント、Emi-us、国際貿易のドコモショップ(国際貿易) 後半 秒数不明…フジミツ、サエラ、SHIMONOSEKI Grand Hotel mixスペシャル 犬の散歩にお邪魔します。with やす子 2022年9月28日20時00分~21時00分全社絨毯の上にカラー表記 前半 0’30”…TOSOH(0’15”×2)、やまぐちWebマーケット事業局(0’15”×2)、成匠(0’15”×2)、TOKKI GROUP、ニッシンイクス(0’15”×2) 後半 0’30”…MEIKEN(0’15”×2)、都市産業(0’15”×2)、フジミツ(0’15”×2)、Emi-us(0’15”×2) 提供クレジットのみ0’30”扱い…なかの動物病院 @RKK熊本放送 + ... 第19回RKK旗選抜学童軟式野球大会 決勝 2022年9月3日16時00分~16時54分 2’00”…TAKASUGI 0’30”…じじや、スポーツスタジアム トウヤ、九州産交グループ ブロックネット(一部地域) + ... 山形・新潟・福島 ラーメン三国志 熱闘編 新世代ラーメンをウドちゃんが食べ歩く(TUYテレビユー山形) 2022年9月21日19時00分~19時54分全社絨毯の上にカラー表記TUY・TUF・BSN 3局ネット 前半 0’30”…TOYOTA、Aj AJINOMOTO、60th ECC(0 15"×2)、チューリッヒ保険会社、JT、幸楽苑(PT) + AC JAPAN(PT)*おそらく 第一三共ヘルスケア 自粛分 後半 0’30”…Yakult、SEIKYO SHIMBUN、MITSUBISHI ELECTRIC、アデランス、P G、カーネクスト、映画「ブレット・トレイン」(PT) ブロックネット(東北) + ... ロッチ中岡と四千頭身後藤の三陸仲良し旅!〜1万円で何できる?〜(IBC岩手放送) 2022年9月17日15時00分~15時55分全社絨毯の上にカラー表記IBC・ATV・TUY・TUF 4局ネット 前半 0’30”…MITSUBISHI ELECTRIC、♪TikTok、Aj AJINOMOTO、アデランス、YOKOHAMA、JT、グラクソ・スミスクライン株式会社(PT・CM=シュミテクト) 後半 0 30"…TOYOTA、TOSHIBA、Daiwa House、アサヒ飲料、東洋水産、映画「ブレット・トレイン」(PT) + AC JAPAN(PT)*おそらく 第一三共ヘルスケア 自粛分 提供クレジット + ... 2022年9月17日15時00分~ 画像提供者 酪王カフェオレファンクラブさん 前半 前クレ 後半 前クレ ブロックネット(中国・四国) + ... アインシュタインのご当地チェーン店グルメ旅 瀬戸内編(RCCテレビ) 2022年9月28日19時00分~20時00分全社カラー表記RCC・RSK・tys、itv 4局ネット A枠 0’30”…TOYOTA、Aj AJINOMOTO(0’15”×2)、SoftBank(PT) B枠 0’30”…Calbee、伊藤園(0’15”×2)、LION
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菊花賞 クラシック最後の1冠、一輪の菊を巡る戦いが秋の京都で行われる。 ダービー馬ジャングルユキッチの天皇賞参戦で、ますます勢力図は混沌としていた。 皐月賞馬で宝塚を制し、唯一2冠馬の資格を持つダダダプレジメントをはじめ 札幌記念で朝日杯以来の勝ち星を飾ったカッスインパクト、神戸新聞杯を快勝したマンハッタンサブも最後の1冠を是が非でも奪いに行く。 ダービー2着のゲボネア、セントライト記念でダダダプレジメントに迫ったカスタイプはそれぞれ5馬身うまい人とデムーロが騎乗。 天才・式豊はディープインポクト産駒のディープスロートに騎乗。 長距離適正を買われマンハッタンサブが1番人気に支持された。2冠を狙うダダダプレジメントが2番人気、カッスインパクトが3番人気。この3頭が4番人気以下を大きく引き離すオッズとなり、まさに『三強ムード』が漂っていた。 競馬ヒートでは 金子さん「始まりました競馬ヒート!ついに菊花賞!最後のクラシックですねえ~カッスインパクトいい感じですよ!ゲストコメンテーターには松井珠理奈ちゃん!」 松井珠理奈「こんにちは」 金子さん「松井珠理奈ちゃんは最近競馬アイドルを目指しているとか」 松井珠理奈「今年から競馬を見るようになりました。未成年なので馬券は買えませんが、一生懸命応援したいと思います」 金子さん「本命は」 松井珠理奈「宝塚記念でプレゼンターをやらせていただいて、レースも生で観たんですよ」 金子さん「あっそ、俺そのレース知らんから」 松井珠理奈「……」 金子さん「何か問題でも?」 松井珠理奈「それで、宝塚記念を勝ったダダダプレジメントを推したいと思います」 金子さん「僕は、カッスインパクト!!(キリッ」 岡安「スタジオの金子さーん、そろそろ実況席からお話してもいいでしょうか」 金子さん「僕は、カッスインポ…クト!!(キリッ」 岡安「インポ乙」 ~パドックでは~ ちんまん調教師「二番人気か。納得いかねえな。日本の競馬ファンは馬鹿ばっかりだからなあ」 横山美雪「また逮捕されますよ…」 ちんまん「お、調子はよさそうだな」 だだだだ「問題なし。あとは本番を迎えるだけ」 いけえ調教師「今日一番人気らしいぞ」 さぶ「まあ普段と何も変わりませんよ」 いけえ調教師「最後の1冠だからな。スタッフもみんな気合入れて仕上げてきた。あとは任せた」 ふじさわ調教師「もう好きに乗っていいよ」 五十嵐冬樹「もちろん逃げるつもりだがな」 ふじさわ調教師「俺がどう口出ししたってオーナーはお前を乗せたがってるから」 五十嵐冬樹「そうやって俺を突き放すのか。そんなにホッカイドウ競馬の騎手を余所者扱いするのか」 ふじさわ調教師「お前の騎乗スタイルや性格が気に入らないだけ。お前とは調教師と騎手という関係。それだけだ。それ以上は何もない。俺は求められたことをやるだけ、お前も求められたことをやるだけ。以上」 五十嵐冬樹「俺を下ろしたいと思ってるのか?」 ふじさわ調教師「当たり前だろ。斜行するカスを誰が乗せたいと思うんだ」 ISOHATA「なめてんの?まあ今日も好きに乗らせてもらうから。後で文句言うなよ」 ~レース本番~ 岡安「着々とゲートインが始まっています。今年の3歳は非常に落ち着いた馬が多いですね。ゲート前は松井珠理奈ちゃんです。どうですか、馬を間近で見る感想は」 松井珠理奈「どの馬も落ち着いてゲートに収まっていますね。カッスインパクトも今日はおとなしいです。大外のカスタイプが入ると全馬収まります」 いけえ調教師「頼むぞ…」 ちんまん「いけえええだだだだああああああ!!!!!」 横山美雪「うるさい!!」 ちんまん「ごめんちゃい」 岡安「秋の京都で菊の大輪を咲かせるのはどの馬か、2冠達成かニューヒーローの誕生か。淀の長丁場、三冠ロード最後の試練、菊花賞!今ゲートが開いた!綺麗なスタート。出遅れた馬はいません。やはり予想通りカッスインパクトが一気に先頭に立つ!ホッカイドウ競馬の自称エース五十嵐冬樹が押していく!これに加わっていくのは大外からカスタイプミルコデムーロ」 五十嵐冬樹「ぬおおおおおおどけどけおらあああ2歳王者のお通りだああああ!!!!!」 だだだだ「いつにも増してうるさいな」 岡安「結局カッスインパクトが単独の逃げ。2番手にはカスタイプ、ダダダプレジメントは結局3番手から4番手という位置に落ち着いております。注目のマンハッタンサブですが…ちょうど中団のあたり。追い出しのタイミングが鍵と話していたさぶ」 だだだだ「めっちゃいい位置とれたな」 ちんまん「勝ったな」 岡安「ゲボネアとディープスロートが最後方という形。今日は由紀ち騎手が一緒ではありませんので5馬身がテンション低いですね」 5馬身うまい人「話しかける相手がいねえ」 式豊「俺がおるやろ」 5馬身うまい人「お前とは話したくない」 岡安「先頭はカッスインパクト。五十嵐冬樹が絶叫しております」 五十嵐冬樹「日本の競馬ファンの皆さん!俺がホッカイドウ競馬のエース、ISOHATAでええええええす」 客席「うるせぇよおい」 だだだだ(こいつアホだろ…) デムーロ「日本のジョッキーは非常にファンキーだね」 だだだだ「あいつがおかしいだけだけどな」 デムーロ「ハッハッハ。彼のような人がいると、日本の競馬界も明るくなるな」 だだだだ「どこがだ」 岡安「ここでカスタイプがまくっていった!ミルコデムーロがここで思い切った策に出た!」 五十嵐冬樹「何っ、こんなタイミングで仕掛けるなんて馬鹿なのかあいつは」 だだだだ「いくらなんでもまだ仕掛けるには早すぎる」 さぶ「外国人も大したこと無いな」 岡安「一気にカッスインパクトに並びかける位置まで上がってきた!」 五十嵐冬樹「クソやろう、来るんじゃねえ」 デムーロ「お前の馬を潰すにはこうするしかない」 岡安「おーっとここでカスタイプが前に出る!カッスインパクトが2番手に!」 五十嵐冬樹「ふざけんなこら」 岡安「しかしここでカッスインパクトが譲らない!もう一度先頭に立つ!」 デムーロ「チッ」 岡安「残り600の標識を通過して先頭はカッスインパクト!差のない2番手にカスタイプ!それ以降はまだもうちょっと距離がある」 だだだだ「今時を越えて響き合う…」 5馬身うまい人「僕らのメロディーをおおおおおおお」 だだだだ「!?!?」 岡安「今度はゲボネア5馬身うまい人が一気にまくっていった!」 岡安「直線に向いて先頭はカッスインパクト!ISOHATAのムチ!2番手にはカスタイプだがやや苦しいか!」 だだだだ「よし行こう」 岡安「後ろから上がってくる2頭はダダダプレジメントとゲボネア!」 だだだだ「これが王道の競馬や」 岡安「カスタイプがずるずると後退!先頭はカッスインパクト!マンハッタンサブは外を回った!」 五十嵐冬樹「うおおおおおおお!!」 岡安「京都に響きわたる絶叫!」 だだだだ「うるせぇな馬鹿たれ」 岡安「2番手にダダダプレジメントが来る!」 五十嵐冬樹「来たか。俺はおれとおまえの勝負になると思ってたんだよ、ずっとな」 だだだだ「がちできもいわ」 岡安「まだカッスインパクトが粘っている!残り200を通過!ダダダプレジメントが追いかけるも交わせそうで交わせない!」 さぶ「しゃらああああああ」 岡安「1番人気マンハッタンサブがようやく来た!」 五十嵐冬樹「ひぃぃぃぃぃぃぃ」 岡安「やっぱり最後は3強か!しかし先頭はカッスインパクトISOHATAの豪快なムチが炸裂!」 ISOHATA「ぺっちぺっち」 だだだだ「あの馬、あんなに強かったっけ…」 岡安「なんとこのまま逃げ切ってしまうのか!!」 だだだだ「3000mなんか持つわけないんや。最初から」 岡安「今度はマンハッタンサブが2番手に浮上か!それでもやはりこの消耗戦!壮絶なデッドヒート!」 松井珠理奈「けんたん頑張れーーーー!!!!!」 だだだだ「なんか声が聞こえた気がした。うおおおおお!!」 岡安「真ん中からダダダプレジメントがもう一度よみがえる!マンハッタンサブを交わすか!先頭は内カッスインパクト!真ん中ダダダプレジメント!外マンハッタンサブ!」 五十嵐冬樹「ひゃあああああああああ」 だだだだ「うるせぇええええええあああああああ」 岡安「先頭はカッスインパクト!最後の1冠をつかんだのはなんとカッスインパクト!2着にダダダプレジメント、マンハッタンサブは3着か!最後は3強!しかしカッスインパクトがリードを保ったところがゴールでした」 五十嵐冬樹「うおおおおおお!!しゃあああああああ!!」 岡安「五十嵐冬樹のガッツポーズ!非常に不快感を感じるガッツポーズです」 だだだだ「わけわかんね」 ちんまん「下ろす」 勝利ジョッキーインタビュー 岡安「ISOHATA騎手でーす!」 五十嵐冬樹「ちょりーす」 岡安「まずはおめでとう」 五十嵐冬樹「ありがとん」 岡安「菊花賞です。感想を」 五十嵐冬樹「いやー皐月賞もダービーも負けちゃって、それでも出し切った負けだったので自分のなかで納得はしていたんですけど、朝日杯の勝利が忘れ…られなくて…その…まあ…ファンにも…ね…」 岡安「泣くなボケ」 五十嵐冬樹「まあ朝日杯の勝利をもう一回味わいたいなっていう思いがずっとあったけど、札幌記念勝つまでなかなか勝てなかったので半分諦めてたけどあの時勝ったからもしかしたら菊花賞いけるんじゃないかなと思ったね」 岡安「最後は大接戦でした」 五十嵐冬樹「さすが楽には勝たせてくれないな」 岡安「今後も楽しみになりました。古馬との戦いが待っています」 五十嵐冬樹「マイルチャンピオンシップのことか」 岡安「出来ればジャパンカップで」 五十嵐冬樹「逃げ切りで勝つよ」 岡安「ども」 だだだだ「仕方ねーわできるだけのことはやったもん」 横山美雪「お疲れ様」 ちんまん「はっきり言って褒められた競馬ではないが、お前なりには頑張ったんじゃないか」 だだだだ「近くに式豊がいるから今日はおとなしいのか」 ちんまん「うるせえ」 式豊「ちんまん調教師を監視しとかんとな」 さぶ「悔しいな。もうひとつ伸び切れなかったな」 いけえ調教師「また3着だな。競馬ヒートの金子に馬鹿にされるぞ」 さぶ「覚悟は出来てますよ」 ふじさわ調教師「…………意外と頑張ったな」 五十嵐冬樹「今日は馬の力で勝てただけ。俺は何もしてないよ(キラッ)」 ふじさわ調教師「すまん吐き気」 金子さん「勝ったのはカッスインパクトでしたね!!当てましたよ!!俺すごくないっすか!?!?」 松井珠理奈「毎回言ってません?」 金子さん「まあね」 次週は秋天 19ばん
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第9回全国小学校学年別柔道大会島根県予選・日整全国大会県予選選考会 期日:平成24年5月20日(日) 会場:島根県立武道館 第1位 第2位 第3位 第3位 5 年 男子45kg級 倉橋 恭平 (古志原) 布野 大介(神成館) 門脇 カーロ(隠岐) 藤田 大翔(隠岐) 男子45kg超級 田窪 成将(開星ク) 久保田竜二(江津) 渡邊 慎平(石見) 木村 恒介(橋南) 女子40kg級 藤原 遥果(橋南) 三浦 芽瑠(益田) 杉森 綾果(橋南) 宮内 深加(橋南) 女子40kg超級 久家 妹子(橋南) 吉岡 夢羽可(湖北) 瀧山 綾音(弥栄) 中岡 みのり(掛合) 6 年 男子50kg級 白菊 湧大(掛合) 新宮 広大(神成館) 舩原新太郎(邇摩) 佐々木 優大(出雲) 男子50kg超級 信上 隼人(橋南) 安達 洋佑(浜田) 木村 朝陽(橋南) 中村 洸汰(邇摩) 女子45kg級 客野 朱里(橋南) 高橋 瑠奈(開星ク) 小林マリア(開星ク) 石橋 亜依 (浜田) 女子45kg超級 田中ひとみ(隠岐) 小川初音(江津) 栗本 玲奈(安来) 山根眞緒(出雲) 日整四年生 岡田 綾太朗(宍道) 佐々木そら(隠岐) 森 駿哉(神成館) 門脇 アンジェロ(隠岐) 小学生5、6年生の優勝者は8月26日(日)に鹿児島で行われる全国大会に出場する。